Was speichert das Spiel?
Der 60-Sekunden-Test speichert nur den besten Punktestand unter dem Schlüssel beyondBest im lokalen Browser-Speicher. Antworten und Bildauswahl bleiben während der Runde im Arbeitsspeicher und werden nicht an unseren Server übertragen. Es gibt momentan weder Benutzerkonten noch ein eingebautes Analyse- oder Werbe-SDK.
Bilder und externe Links
Spielbilder liegen lokal im Website-Paket. Wenn du einen Link zur Wikimedia-Commons-Originalseite öffnest, gelten für diesen Besuch die Regeln des externen Anbieters. Beim späteren Hosting können technisch notwendige Serverprotokolle entstehen; Anbieter, Zweck und Aufbewahrungsdauer sind noch nicht festgelegt.
Was fehlt vor dem öffentlichen Start?
Eine vollständige Datenschutzerklärung mit Verantwortlichen und Kontakt, Hosting-Angaben, gesetzlich erforderlichem Impressum sowie die Prüfung einer möglichen Einwilligung für zukünftige Analyse- oder Werbetechnik. Bis dahin werden solche Dienste nicht eingebunden.